商業(yè)模式:網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的迅速膨脹刺激了網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲開始進(jìn)入收費(fèi)時(shí)代,許多消費(fèi)者都愿意支付高昂的費(fèi)用來玩網(wǎng)絡(luò)游戲。從《凱斯邁之島》的每小時(shí)12美元到GEnie的每小時(shí)6美元,第二代網(wǎng)絡(luò)游戲的主流計(jì)費(fèi)方式是按小時(shí)計(jì)費(fèi),盡管也有過包月計(jì)費(fèi)的特例,但未能形成氣候。
19712年在英國的埃塞克斯大學(xué),羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫了世界上第一款MUD游戲——“MUD1”,這是一個(gè)純文字的多人世界,擁有20個(gè)相互連接的房間和10條指令,用戶登錄后可以通過數(shù)據(jù)庫進(jìn)行人機(jī)交互,或通過聊天系統(tǒng)與其他玩家交流。
特魯布肖離開埃塞克斯大學(xué)后,把維護(hù)MUD1的工作轉(zhuǎn)交給了理查德·巴特爾,巴特爾利用特魯布肖開發(fā)的MUD專用語言——“MUDDL”繼續(xù)改進(jìn)游戲,他把房間的數(shù)量增加到400個(gè),進(jìn)一步完善了數(shù)據(jù)庫和聊天系統(tǒng),增加了更多的任務(wù),并為每一位玩家制作了計(jì)分程序。
1980年埃塞克斯大學(xué)與ARPAnet相連后,來自國外的玩家大幅增加,吞噬了大量系統(tǒng)資源,致使校方不得不限制用戶的登錄時(shí)間,以減少DEC-10的負(fù)荷。80年代初,巴特爾出于共享和交流的目的,把MUD1的源代碼和盤托出供同事及其它大學(xué)的研究人員參考,于是這套源代碼就被流傳了出去。到1983年末,ARPAnet上已經(jīng)出現(xiàn)了數(shù)百份非法拷貝,MUD1在全球各地迅速流傳開來,并出現(xiàn)了許多新的版本。如今,這套古老的MUD系統(tǒng)已被授權(quán)給美國大的在線信息服務(wù)機(jī)構(gòu)之一——CompuServe公司,易名為“不列顛傳奇”,至今仍在運(yùn)行之中,成為運(yùn)作時(shí)間長的MUD系統(tǒng)。
MUD1是第一款真正意義上的實(shí)時(shí)多人交互網(wǎng)絡(luò)游戲,它可以保證整個(gè)虛擬世界的持續(xù)發(fā)展。盡管這套系統(tǒng)每天都會(huì)重啟若干次,但重啟后游戲中的場(chǎng)景、怪物和謎題仍保持不變,這使得玩家所扮演的角色可以獲得持續(xù)的發(fā)展。MUD1的另一重要特征是,它可以在全世界任何一臺(tái)PDP-10計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,而不局限于埃塞克斯大學(xué)的內(nèi)部系統(tǒng)。
1982年,約翰·泰勒和凱爾頓·弗林組建Kesmai公司,這家公司在網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展史上留下了不少具有紀(jì)念意義的作品。Kesmai公司的第一份合約是與CompuServe簽訂的,當(dāng)時(shí)約翰·泰勒看見了CompuServe打出的一則名為“太空戰(zhàn)士”(MegaWars)的廣告——“如果你能編寫一款這樣的游戲,你就能獲得每月3萬美元的版稅金”,他便把同凱爾頓·弗林一起開發(fā)的《凱斯邁之島》(The Island of Kesmai)的使用手冊(cè)寄了一份給當(dāng)時(shí)在CompuServe負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)的比爾·洛登,洛登對(duì)此很感興趣!秳P斯邁之島》的運(yùn)行平臺(tái)為UNIX系統(tǒng),而CompuServe使用的是DEC-20計(jì)算機(jī),于是Kesmai公司重新為CompuServe開發(fā)了一個(gè)DEC-20的版本。這款游戲運(yùn)營了大約13年,1984年開始正式收費(fèi),收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)為每小時(shí)12美元。同年,MUD1也在英國的Compunet上推出了第一個(gè)商業(yè)版本。
1984年,馬克·雅克布斯組建AUSI公司(《亞瑟王的暗黑時(shí)代》的開發(fā)者M(jìn)ythic娛樂公司的前身),并推出游戲《阿拉達(dá)特》(Aradath)。雅克布斯在自己家里搭建了一個(gè)服務(wù)器平臺(tái),安裝了8條電話線以運(yùn)行這款文字角色扮演游戲,游戲的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)為每月40美元,這是網(wǎng)絡(luò) 游戲史上第一款采用包月制的網(wǎng)絡(luò)游戲,包月制的收費(fèi)方式有利于加速網(wǎng)絡(luò)游戲的平民化進(jìn)程,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的普及將起到重要作用。遺憾的是,包月制在當(dāng)時(shí)并沒有成長起來的條件,1990年AUSI公司為《龍門》(Dragon’s Gate)定的價(jià)格為每小時(shí)20美元,盡管費(fèi)率高得驚人,但仍有人愿意每月花上2000多美元去玩這款游戲,因此在80年代末90年代初,包月制并未引起人們的關(guān)注。
1985年,比爾·洛登說服通用電氣公司(GE)的信息服務(wù)部門投資建立了一個(gè)類似CompuServe的、商業(yè)化的、基于ASCII文本的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺(tái),這套平臺(tái)被稱為GEnie(GE Network for Information Exchange)。
GEnie于10月份正式啟動(dòng),其低廉的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)在用戶中間引起了巨大反響,也令一向有著強(qiáng)烈優(yōu)越感的CompuServe感受到了競(jìng)爭(zhēng)的壓力。GEnie系統(tǒng)實(shí)際上是利用GE信息服務(wù)部門的服務(wù)器在夜晚的空閑時(shí)間為用戶提供服務(wù),因此收費(fèi)非常低廉,晚上的價(jià)格約為每小時(shí)6美元,幾乎是CompuServe的一半。